25年前一款日系风格、欧洲中世纪剧情的韩国战棋 - 西风狂诗曲

对于大部分玩家而言,对于韩国游戏的记忆,基本都是网游。冒险岛、龙之谷、剑灵、天堂、地下城与勇士、仙境传说、这里每一款游戏都是无数玩家的青春,但倘若谈到韩国的单机行业,国内玩家就知之甚少了,即便是经常玩游戏的玩家,恐怕也不太能说出几个韩国制作的单机游戏,当然,前段时间因画风大火的剑星也许并不能算在内。而经历过90年代的老玩家,或者会记得,当年还有一部非常经典的战棋正是出自韩国,名字叫西风狂诗曲,今天小编就带大家回顾一下这部经典之作。



西风狂诗曲这个名字,一听顿时颇有种欧洲中世纪文学的味道,而在国内,它还被翻译为西风狂诗曲:基督山恩仇记,这部游戏的剧情,也跟那部欧洲著名古典小说基督山伯爵有半分相似,讲述了主角的“复仇”之路,而剧本也是欧洲中世纪式悲剧。游戏讲述主角在新婚之际突然遭身边好友背叛入狱,作为贵族的父亲不得已起兵对帝国进行宣战,十多年后在帝国的革命组织帮助下逃出生天,于是搭上了寻找昔日答案、消灭教会势力恢复帝国和平之路的故事。另外游戏的剧本编排在当时也很前卫,玩家进入游戏扮演的是帝国革命军的队长哲彼尔,在一次行动中机缘巧合救下了主角,接下来会有一段倒序的剧情,让玩家了解主角入狱的前因后果,再慢慢展开剧情的叙述。但比较遗憾的是,虽然游戏的剧本相当不错,而国内翻译出来的效果却不尽人意,没能让玩家更好的融入到剧情上,殊为可惜。


除了剧本出色,作为战棋游戏,西风狂诗曲的画面在当时算是相当不错,值得一提的是,这个韩国出品的游戏剧本借鉴的是欧洲文学,画风看起来,却是一个典型的日系游戏。人物形象精致、场景逼真,光影效果优秀,且大多数场景都使用多层卷轴,还有大量的高质量过场动画,使当年的玩家大呼过瘾。同时,游戏无论是音效和背景BGM都做得很出色,因此该游戏无论从画面还是声乐效果,都达到了当时战棋游戏的顶级表现。


战斗系统和关卡设计在西风狂诗曲中同样优秀,在西风狂诗曲的战斗中,地势、距离、方向都会影响角色伤害,从后方攻击能获得比较大的伤害。游戏亦引入速度的概念,拥有更快速度的角色在游戏中能够多次行动。另游戏里还有一项比较特别的设定是,各式各样的武器也像人一样,有其生命值。随着使用次数的增多,武器的生命值便会逐渐下降,属性也会随之而下降,当武器生命值达到零时,武器便永久损坏。这样的设定使得玩家在战略准备时需要给不同角色购入或留下不同的武器放在道具栏备用,也要对使用的武器有一定了解,这点在游戏初期尤为重要。总的来说,西风狂诗曲的战斗部分要素不少,表现可圈可点。



西风狂诗曲的隐藏要素也很丰富,除了寻宝探险,还有一些支线与游戏世界的历史有关,另游戏还有一个很大的优点是操作简便,指引清晰。无论是游戏上手,还是推进剧情,游戏都会给出明确的指示,单从游戏质量和体验来说,这款游戏虽不算很出色,但基本是没什么缺点,所以游戏后来还移植到包括PS2、DC等游戏主机平台上,但是对于中文玩家而言,西风狂诗曲就有一个比较大的缺点,那便是翻译质量,这个游戏的中文翻译水平实在不咋的,有时甚至语句不通,枉费了游戏优秀的文本。


西风狂诗曲作为战棋游戏,有着很高的品质,使当年接触过的不少玩家都留下深刻的印象,但是从题材而言,它就不如英杰传之类受到国内玩家追捧,作为战棋,它又不如火焰纹章好玩,使得这个游戏在国内一直只剩下一批老玩家记得,但挺巧的是,当年西风狂诗曲创世纪战的画师,正是如今凭借剑星而名声鹊起的金亨泰。