梦幻的畅玩服已经开服很长时间了,而在玩家的群体中,一个话题的热度却是居高不下——畅玩服到底会不会上线藏宝阁功能呢?从当下的形势来综合判断,这一功能推出的可能性似乎微乎其微,主要有以下这些因素。

首先,畅玩服目前并不具备推出藏宝阁的充分条件。当下,珍宝阁所具备的功能,已经能够满足绝大多数玩家的日常需求。与过去点卡服骗子横行的情况相比,如今的游戏环境已经有了显著改善。就目前的情况而言,除了角色交易这一需求外,并没有迫切需要推出藏宝阁的理由。而且,畅玩服作为商城版的梦幻游戏,一旦推出角色交易功能,极有可能被工作室抓住机会,恶意炒作账号价格。这样一来,普通玩家的游戏消费体验将会遭受严重破坏,他们的消费支出也难以得到合理保障。
其次,正如前文所提到的,畅玩服作为商城版游戏,随着游戏版本不断更新迭代,养号成本会逐渐升高。一些普通玩家可能会因为承受不了高昂的养号成本而选择退出游戏,或者转而投向正式服。长此以往,畅玩服内可能就只剩下工作室和一些“老板”玩家了。而“老板”玩家如果在游戏中无法获得足够的情绪价值,也很可能像普通玩家一样,最终选择离开。

既然如此,为什么还有人觉得畅玩服会为点卡服引流呢?
实际上,就目前的情况来看,最稳妥的做法或许是先把点卡服中那些畅销的物品进行交易处理。毕竟,大家都清楚点卡服的物品交易市场十分活跃。就算后续畅玩服在运营过程中出现问题,玩家再重新买回相关物品,最多也就是损失一些手续费而已。
我并不是在盲目夸赞畅玩服,它自身的排队机制就让我觉得,在吸引新玩家方面,它的能力着实有限。而点卡服对于新手玩家来说,同样缺乏足够的吸引力。兜兜转转之后会发现,这两款服务器里的玩家,大多还是梦幻的老玩家。不过,对于这些梦幻老玩家来说,实在没必要否认畅玩服目前在正向优化、宣传推广以及盈利能力等方面所取得的成果,真的没必要再固执地坚持旧观念了。

不得不说的是,畅玩服里“刷子”玩家的数量过多,这已经严重违背了许多回坑玩家和新玩家最初选择畅玩服的初衷。不过,换个角度思考,“刷子”玩家之所以大量涌入畅玩服,原因其实并不复杂。
从本质上看,畅玩服其实是在为整个梦幻IP进行引流。至于最终吸引来的玩家会选择哪款服务器,那就完全取决于他们个人的喜好了,毕竟这两款服务器各有各的独特魅力。
这两款游戏虽然相互独立,但都可以通过同一客户端启动。从本质上来说,它们属于竞品关系,主要面向的是正在玩或者曾经玩过梦幻的老玩家,目的是为游戏创造更多的可玩内容,对于网易而言,也就是拓展收入渠道。因此,从外部吸引新玩家的引流功能相对较弱,主要是在梦幻系玩家之间形成一种内部循环流动,最多能扩展到整个回合制网游领域。“在玩游戏的”玩家吸引“没玩游戏的”玩家,双方都在努力争取,关键在于“没玩游戏的”玩家的消费能力和转化率。而最终留下来的大多数玩家,往往更愿意停留在自己熟悉的舒适区,不太可能再花费大量时间和精力去学习新玩法,转而投身时间服,这只能是一种美好的设想。随着时间的推移,这两款服务器最终还是会回归各自独立的运营模式。

为了降低两款服务器独立互斥的程度,游戏运营方在前期不得不持续开设新服务器,通过前期玩法的相似性来营造两者仍紧密相连的假象。然而,到了中后期,随着两款服务器玩法差异逐渐增大,畅玩服不从时间服“挖人”就已经很不错了,更别说实现引流了。