用一回合的时间去换CT率,值不值呢?
我们先来看看聚气的效果,聚气的效果是使自身进入易中要害状态,而处于易中要害状态的宝可梦的击中要害率上升2级,这个提升的概率其实是不低的,因为这个时候如果道具携带的是焦点镜的话,那么就可以成功打倒百分百的CT率了,但问题是,要达成百分百CT,除开本身携带具有提升命中率的技能,那么就必须携带增加CT的道具,一旦绑定道具,加上还要一回合的时间来开出聚气,一回合的空档换来CT率的增加,到底值不值就是问题了。
换句话说,当一回合带来的强化不如直接走两回合的输出带来的收益要大的时候,就要考虑该强化技能是否值当,更别说如果绑定了道具来提高CT率的话意味着没有气腰之类的道具来支撑站场了,击中要害时候伤害是*1.5倍,那么在有两个回合可以打出两次技能输出的情况下,聚气的那个回合是不是就显得意义不大了呢?所以一般来说,走CT流要么就是上场直接满CT要么是直接2级CT来凹一个比较大的概率CT,用一回合来聚气的场合是比较少的。
可以学会聚气的宝可梦们:
可以学会聚气的宝可梦非常多,小二这里就不做一一列举了,作为一个一般系属性的招式,聚气的描述是“深吸气、聚精会神”,所以实际上能够达到这种条件的宝可梦都可以学会,真的会在对战中用这个招式的宝可梦一般都是拥有比如“狙击手”这样特性的宝可梦,不然的话就如小二上面说的一样,与其多花一个汇合的时间去增加CT率,还不如两个回合都打出输出要来得实在一些,毕竟现在的快节奏环境,输出手能打的回合数也是有限的。