游戏杂谈-《三国志战略版》配将思路(四)中速控制队之三

前言

吕布作为三国类游戏中的第一武力担当,相信不少三战玩家都对其有着一种特殊的情怀,但受限于卡牌红度和战场环境往往打不出理想的战报,这里提供一种另类思路,将吕布使用方式从爆发伤害转变为平滑输出,以达到和快攻队共存的目的。

先来说说这队的诞生,我的配将思路一直遵循的原则是卡牌红度优先,依次按照国家队、缘分队、锋矢\三势\武锋\潜龙的筛选后组建阵容,这一队是妥协了快攻队的共存、贾诩红度不高的条件下产生的,只经过了龙虎副本的测试,并未投入到赛季实战,加点和战法方面有待调整,各位慎选,欢迎讨论。

许攸太史慈体系可以跨红度覆盖主流队伍,按照这个思路来讲,同为依靠多次普攻输出的吕布可以替代太史慈,而且并不像太史慈一样惧怕缴械,还能吃到国家队属性加成,如果不是把许攸太史慈体系当作第一主力的话,完全可以选择吕布。

许攸太史慈体系的好处是上限非常高,但红度不够的话下限也极低,甚至排不进T2队伍,而许攸吕布则相反,下限高,上限低,三红和满红差别不大,总体徘徊在T1.5-T1序列。

接下来主要阐述这几个问题:

1.许吕左队伍的总体打击面:受限于左慈和许攸的坦度以及15个破绽的触发效率,此队的胜负手往往出现在第四或者第五回合,恰好处于关关张的发力期和快攻队伍的爆发之后。

依靠武锋和暂避的减伤恢复效果不足以应对爆发,所以对上这两类队伍的赢面不大,反倒是面对一些慢速法师类队伍有着不错的胜率,诸如SP关羽、SP马超、富贵骑、飞熊等队伍,也是中速控制队中难得能克制慢速法师类队伍的存在。

2.主将的选择:许攸优于左慈的原因是许攸作为主将可以点出蓝色防御系兵书获得规避,跟左慈战法叠加会有不错的效果,如果将左慈加点分配一部分到统帅或者速度上,还能够吃到暂避的减伤效果。

3.战法、兵书和加点的讨论:

a.关于许攸:非攻的战法兑换要求很高,当初温侯弓时期主推这一战法,其实在我看来大可不必,如果没有可以换成草船或者刮骨,代价是稳定性下降,面对慢速法师类队伍赢面降低,提高了应对快攻队和中速控制队的胜率,具体可以根据战场环境选择。

b.关于吕布:先说兵书,选择绿色系辅助兵书的原因一方面是为了提高自带战法的发动率,一方面是为了获得减伤效果,在副本实测中发现绿色系兵书优于红色系,毕竟不是来打爆发的。

而暴戾纯属捡垃圾的配置,在当锋和速乘都塞给快攻队的前提下,只有暴戾无人问津。

这里的速乘可以换成鬼神霆威,多余哪个上哪个。

c.关于左慈:辅助工具人一般都是兵种+阵法,不用多说,灵活调整,硬抄作业不可取。

这是我的队伍配置

这类配将思路偶尔也会翻车,接下来给各位提供一些失败案例吸取教训:

因为我的两大管理员许褚与邓艾满红,一直都想利用一下,经过筛选以后配出来了这样的队伍:

注意,这里邓艾全武力加点,自带战法的强度实在不够看。

经过在副本中的测试发现,打击覆盖面非常小,虽然也被冠以T1.5的强度,但稳定获胜的只有渊骑、北伐枪、张辽系、sp马超的皇马许这些队伍,实际上打一些常规队伍连1的战损比都没有。

再看一队失败案例:



甚至还没上副本测试就让我明白了一个道理,武将本身强度不够,堆战法也是堆不出一个T1的,所以,整活有风险。

在此也希望三战能做好平衡,避免水多加面,面多又加水的窘境。

中速控制队系列已经讲完,相信平民玩家手中最多最红的就是这一类队伍,有更多黑科技队伍的话欢迎讨论。